Estilos de mapa y mapa nocturno

Cada estilo se aplica al radar y al mapa del menú de pausa a la vez. El mapa se mantiene nítido en todos los niveles de zoom.


Los tres estilos

EstiloCómo se ve
Atlas (por defecto)Un mapa de carreteras limpio: tres verdes para praderas, bosques y selvas en grandes zonas lisas, una ciudad blanca con edificios grises, arena en las playas y el desierto, carreteras gris azulado, el metro en rojo, relieve sombreado en las colinas y un contorno de agua de dos tonos a lo largo de la costa.
SatelliteLos colores reales vistos desde el cielo, con más relieve.
NativeLos colores originales de GTA V. Conserva todo lo demás: el panel de lugares, las direcciones, los nombres de calles, el GPS rosa y Cayo Perico.
Los jugadores cambian de estilo abajo del panel de lugares. El cambio es inmediato, y su elección se guarda para la próxima vez. Tú eliges los estilos ofrecidos con Config.Themes.

Mapa nocturno

De 20:00 a 6:00, hora del juego, el mapa se oscurece. Sigue el reloj del juego, y el radar, el mapa del menú de pausa y Cayo Perico cambian a la vez.

  • Atlas de noche: azules y verdes azulados nocturnos, carreteras azul claro, los mismos detalles que de día.
  • Satellite de noche: una vista satélite oscura con las carreteras del color del alumbrado público.
  • Native se ve igual de día y de noche, como el mapa original. La opción Día / noche se oculta mientras está elegido.
Cada jugador puede elegir Auto, Day o Night abajo del panel de lugares. Auto sigue las horas; Day y Night se quedan fijos. La elección se guarda.

Las horas, el modo por defecto y desactivar el mapa nocturno están en Config.Night.


Nombres de calles y barrios

Los nombres completos de las calles se escriben a lo largo de las carreteras (más grandes en las autopistas), y los de los barrios en mayúsculas, como en un mapa de carreteras real. También se muestran en el radar.


Un mapa más completo

Rockstar dejó Fort Zancudo y la prisión casi vacíos. HZ-Map dibuja sus edificios, pistas y patios, junto con otros edificios que le faltaban al mapa original.


Más allá de la costa

Pasada la línea de costa, el mar es transparente en el mapa del menú de pausa, así que el mundo del juego se ve detrás.


Cayo Perico

La isla aparece en el mapa del menú de pausa, y en el radar al acercarte, con el mismo estilo que el resto del mapa. Está activada por defecto.

  • Para caminar por la isla sigues necesitando tu loader de Cayo Perico habitual. HZ-Map solo la pone en el mapa.
  • Si usabas un script que solo mostraba Cayo en el mapa, quítalo: HZ-Map hace lo mismo, y con ambos la isla no se muestra de noche.
  • Para ocultar la isla, consulta Configuración → Cayo Perico.