Configuración

Todo está en config.lua, que queda abierto y editable. Los jugadores eligen su propio estilo de mapa y su modo día / noche en el juego; las claves de abajo fijan lo que se ofrece y los valores por defecto.


General

ClavePor defectoDescripción
Config.Locale'en'Idioma del panel, un nombre de archivo de locales/. Se incluyen en y fr.
Config.DebugfalseMuestra diagnósticos en la consola F8.
Config.ServerName''Línea bajo el nombre del barrio, arriba a la izquierda. Vacío la oculta.
Config.ScanInterval10000Cada cuánto se actualiza la lista de lugares, en ms.
Config.ShowUnnamedfalseLista también los blips sin nombre, bajo el nombre de su categoría.
Config.Colorsaccent '255 255 255', surface '15 15 18'Colores del panel hasta que carga el tema de hz_lib ('r g b').
Otro idioma: copia locales/en.lua a un archivo nuevo (por ejemplo locales/es.lua), traduce los textos y pon Config.Locale = 'es'. Las líneas que falten usan el inglés.

Zoom y GPS

ClavePor defectoDescripción
Config.ZoomOut1.5Hasta dónde se aleja el mapa del menú de pausa. El juego se detiene en 2.73; más bajo llega más lejos (1.0 muestra todo el estado). false mantiene el límite del juego.
Config.Gps.Enabledtruefalse mantiene la ruta y el marcador morados del juego.
Config.Gps.route'246 118 168'Color de la ruta ('r g b').
Config.Gps.light'252 160 196'Tono claro del marcador.
Config.Gps.dark'123 59 84'Tono oscuro del marcador.

Mapa nocturno

ClavePor defectoDescripción
Config.Night.Enabledtruefalse mantiene el mapa de día siempre. La opción Día / noche desaparece, y stream/night se puede borrar.
Config.Night.From20Hora del juego en que empieza el mapa nocturno (0–23).
Config.Night.To6Hora en que termina.
Config.Night.Default'auto'Lo que tienen los jugadores antes de elegir: 'auto' (las horas de arriba), 'day' o 'night'.

Estilos de mapa

Config.Themes = {
    Default = 'atlas',
    Choices = { 'atlas', 'satellite', 'native' },
}

ClaveDescripción
DefaultEstilo de los jugadores que nunca eligieron uno.
ChoicesEstilos ofrecidos abajo del panel de lugares. Una sola opción oculta el selector.
Sin 'satellite' puedes borrar stream/satellite; sin 'native', la carpeta stream/native. Más en Estilos de mapa y mapa nocturno.

Categorías

El panel de lugares agrupa los blips por categorías, en este orden:

Config.Categories = {
    { id = 'services', sprites = {}, match = { 'police_station', 'hospital', 'fire_station' } },
    { id = 'jobs', sprites = { 477, 513 }, match = { 'garbage', 'taxi', 'tow_truck' } },
    { id = 'shops', ... },
    { id = 'vehicles', ... },
    { id = 'leisure', ... },
}

CampoDescripción
idClave de la categoría. Su título viene del idioma (services se muestra como Government).
spritesNúmeros de icono de blip que van aquí.
matchPartes del nombre de icono del juego (lista completa en web/data/blips.json).
labelTítulo opcional que reemplaza la traducción.
Los blips que no coinciden con nada van a Other.

Para mover un blip por su nombre exacto, usa Config.Overrides:

Config.Overrides = {
    ['Mechanic'] = 'vehicles',
}


Barra de teclas

Config.Keys define las teclas que se muestran abajo del mapa a pantalla completa, con sus etiquetas de teclado y mando. controls son los controles del juego detrás de cada acción, back la misma acción en sentido inverso. Una acción sin controls es una que el mapa ya hace por sí mismo.

AcciónTecladoMando
Cambiar de pestañaQ / ELB / RB
Poner un marcadorENTERA
Recorrer los lugares▲ ▼▲ ▼
Pasar de un punto a otro de un lugar◀ ▶◀ ▶
ZoomPGUP + PGDNLT + RT
Mostrar / ocultar un tipoTX
CerrarESCB

Cayo Perico

Cayo Perico no está en config.lua. Para ocultar la isla, abre fxmanifest.lua y comenta su línea:

    -- 'client/cayo.lua', -- Cayo Perico on the map. Comment this line out to hide the island.