Configuración
Todo está en config.lua, que queda abierto y editable. Los jugadores eligen su propio estilo de mapa y su modo día / noche en el juego; las claves de abajo fijan lo que se ofrece y los valores por defecto.
General
| Clave | Por defecto | Descripción |
|---|---|---|
Config.Locale | 'en' | Idioma del panel, un nombre de archivo de locales/. Se incluyen en y fr. |
Config.Debug | false | Muestra diagnósticos en la consola F8. |
Config.ServerName | '' | Línea bajo el nombre del barrio, arriba a la izquierda. Vacío la oculta. |
Config.ScanInterval | 10000 | Cada cuánto se actualiza la lista de lugares, en ms. |
Config.ShowUnnamed | false | Lista también los blips sin nombre, bajo el nombre de su categoría. |
Config.Colors | accent '255 255 255', surface '15 15 18' | Colores del panel hasta que carga el tema de hz_lib ('r g b'). |
Otro idioma: copia
locales/en.lua a un archivo nuevo (por ejemplo locales/es.lua), traduce los textos y pon Config.Locale = 'es'. Las líneas que falten usan el inglés.Zoom y GPS
| Clave | Por defecto | Descripción |
|---|---|---|
Config.ZoomOut | 1.5 | Hasta dónde se aleja el mapa del menú de pausa. El juego se detiene en 2.73; más bajo llega más lejos (1.0 muestra todo el estado). false mantiene el límite del juego. |
Config.Gps.Enabled | true | false mantiene la ruta y el marcador morados del juego. |
Config.Gps.route | '246 118 168' | Color de la ruta ('r g b'). |
Config.Gps.light | '252 160 196' | Tono claro del marcador. |
Config.Gps.dark | '123 59 84' | Tono oscuro del marcador. |
Mapa nocturno
| Clave | Por defecto | Descripción |
|---|---|---|
Config.Night.Enabled | true | false mantiene el mapa de día siempre. La opción Día / noche desaparece, y stream/night se puede borrar. |
Config.Night.From | 20 | Hora del juego en que empieza el mapa nocturno (0–23). |
Config.Night.To | 6 | Hora en que termina. |
Config.Night.Default | 'auto' | Lo que tienen los jugadores antes de elegir: 'auto' (las horas de arriba), 'day' o 'night'. |
Estilos de mapa
Config.Themes = {
Default = 'atlas',
Choices = { 'atlas', 'satellite', 'native' },
}
| Clave | Descripción |
|---|---|
Default | Estilo de los jugadores que nunca eligieron uno. |
Choices | Estilos ofrecidos abajo del panel de lugares. Una sola opción oculta el selector. |
'satellite' puedes borrar stream/satellite; sin 'native', la carpeta stream/native. Más en Estilos de mapa y mapa nocturno.
Categorías
El panel de lugares agrupa los blips por categorías, en este orden:
Config.Categories = {
{ id = 'services', sprites = {}, match = { 'police_station', 'hospital', 'fire_station' } },
{ id = 'jobs', sprites = { 477, 513 }, match = { 'garbage', 'taxi', 'tow_truck' } },
{ id = 'shops', ... },
{ id = 'vehicles', ... },
{ id = 'leisure', ... },
}
| Campo | Descripción |
|---|---|
id | Clave de la categoría. Su título viene del idioma (services se muestra como Government). |
sprites | Números de icono de blip que van aquí. |
match | Partes del nombre de icono del juego (lista completa en web/data/blips.json). |
label | Título opcional que reemplaza la traducción. |
Para mover un blip por su nombre exacto, usa Config.Overrides:
Config.Overrides = {
['Mechanic'] = 'vehicles',
}
Barra de teclas
Config.Keys define las teclas que se muestran abajo del mapa a pantalla completa, con sus etiquetas de teclado y mando. controls son los controles del juego detrás de cada acción, back la misma acción en sentido inverso. Una acción sin controls es una que el mapa ya hace por sí mismo.
| Acción | Teclado | Mando |
|---|---|---|
| Cambiar de pestaña | Q / E | LB / RB |
| Poner un marcador | ENTER | A |
| Recorrer los lugares | ▲ ▼ | ▲ ▼ |
| Pasar de un punto a otro de un lugar | ◀ ▶ | ◀ ▶ |
| Zoom | PGUP + PGDN | LT + RT |
| Mostrar / ocultar un tipo | T | X |
| Cerrar | ESC | B |
Cayo Perico
Cayo Perico no está en config.lua. Para ocultar la isla, abre fxmanifest.lua y comenta su línea:
-- 'client/cayo.lua', -- Cayo Perico on the map. Comment this line out to hide the island.