Die Bank-App
Die Bank-App öffnet sich am Schalter, nach dem Gespräch mit dem Bankberater. Sie sieht aus wie die Website der Bank selbst: Fleeca, Maze Bank, Pacific Standard, Blaine County oder Union Depository, jede mit Logo, Farben und Webadresse.
Anmelden
Die App öffnet sich auf der Anmeldeseite der Bank. Die Kundennummer tippt sich aus dem Namen des Charakters von selbst ein, dann das Passwort; der Spieler klickt auf Sign in oder drückt Enter. Nach ein paar Ladeschritten erscheint das Dashboard. Ein Klick oder Enter während des Tippens springt direkt dorthin.
Seiten
| Seite | Was Spieler dort finden |
|---|---|
| Overview | Kontostand, Bargeld, ein 7-Tage-Diagramm, letzte Aktivität, die Karte und die Kontodaten. |
| Transactions | Jede Bewegung des Kontos, mit Suche und den Filtern Income / Spending, dazu Einnahmen und Ausgaben über 7 Tage. |
| Transfers | Geld per IBAN mit Verwendungszweck senden, und gespeicherte Empfänger. |
| Savings | Das Sparkonto und seine Zinsen. Siehe Sparkonto & Kredite. |
| Bills | Offene Rechnungen, Verlauf und vom Spieler ausgestellte Rechnungen. Siehe Rechnungen. |
| Loans | Kredit-Score, Angebot, laufender Kredit und frühere Kredite. Siehe Sparkonto & Kredite. |
| Cards | Bankkarten, eine Karte bestellen, sperren, kündigen, neue PIN. Siehe Geldautomaten & Bankkarten. |
| Account | Kontoinformationen, Wunsch-IBAN, PIN und geplante Überweisungen. |
Config.Features oder im /hzpanel abschalten.
Konto wechseln
Der Kontoblock unten in der Seitenleiste öffnet die Liste der Konten, die der Spieler nutzen kann:
- Your accounts — das persönliche Konto, dazu das Firmenkonto und das Gangkonto, wenn der Spieler Zugriff hat.
- Shared accounts — die gemeinsamen Konten, die er besitzt oder in denen er Mitglied ist, und Open a shared account.
Einzahlungen & Abhebungen
Deposit nimmt dem Spieler Bargeld ab und bucht es auf das Konto; Withdraw macht das Gegenteil. Bargeld ist das Bargeld-Item mit ox_inventory, sonst das Bargeld des Frameworks (Config.UseCashAsItem).
Überweisungen
- Geld an jede IBAN senden: persönlich, Firma, Gang oder gemeinsames Konto. Ein optionaler Verwendungszweck (64 Zeichen) erscheint in beiden Verläufen.
- Gespeicherte Empfänger — eine IBAN mit Bezeichnung hinzufügen, sie direkt umbenennen, entfernen, oder anklicken, um die Überweisung auszufüllen.
- Eine Überweisungsgebühr lässt sich mit
Config.TransferFeePctfestlegen (standardmäßig keine).
Geplante Überweisungen
Auf der Seite Account planen Spieler eine Überweisung (einen Dauerauftrag): Empfänger-IBAN, Betrag, Häufigkeit (Once, Daily, Weekly oder Monthly), eine optionale Anzahl an Ausführungen und eine Bezeichnung. Jede lässt sich pausieren, fortsetzen oder stornieren und zeigt ihre nächste Ausführung.
- Bis zu 10 pro Konto (
Config.MaxScheduledPerAccount). - Firmen- und Gangkonten müssen eine Anzahl an Ausführungen angeben, höchstens 52 (
Config.ScheduleMaxRunsShared). - Eine persönliche geplante Überweisung läuft, solange der Absender in der Stadt ist; sonst wartet sie und versucht es später erneut.
- Gemeinsame Konten haben keine geplanten Überweisungen.
IBAN & PIN
- Jedes persönliche Konto bekommt eine IBAN wie
NT482913. Auf der Seite Account können Spieler eine Wunsch-IBAN aus 4 bis 12 Buchstaben und Ziffern kaufen (standardmäßig 5.000 $). - Die PIN öffnet die Geldautomaten. Die erste ist kostenlos; eine Änderung kostet standardmäßig 1.000 $.
Dunkel oder hell
Ein Button im Header und auf der Anmeldeseite wechselt zwischen dunkel und hell. Die Wahl wird auf dem PC des Spielers gespeichert, für alle Banken.
Sprachen & Währung
Die App gibt es auf Englisch und Französisch (Config.Locale). Beträge folgen dem Format der Sprache ($1,234.00 / 1 234,00 $) mit dem Zeichen aus Config.Currency. Eine weitere Sprache braucht nur eine JSON-Datei, siehe Konfiguration.
Bargeld geben
Spieler geben sich gegenseitig Bargeld mit einem Befehl:
/givecash 500— 500 $ an den nächsten Spieler./givecash 12 500— 500 $ an den Spieler mit der ID 12.
Wann sich die App schließt
- Der Spieler drückt Escape oder klickt auf den Schließen-Button.
- Der Spieler stirbt oder steigt in ein Fahrzeug.
- 15 Minuten lang passiert nichts (
Config.SessionIdleTimeout).
Config.HideHud).