Sparkonto & Kredite

Beide sind standardmäßig aktiv, und jedes lässt sich einzeln mit Config.Features oder im /hzpanel abschalten. Eine abgeschaltete Seite verschwindet aus dem Menü, der Server lehnt ihre Operationen ab, und es werden keine Zinsen gezahlt und keine Raten eingezogen. Nichts wird gelöscht: Schalten Sie sie wieder ein, und Guthaben und Kredite machen dort weiter, wo sie waren.


Sparkonto

Jeder Charakter hat ein Sparkonto, das am Schalter genutzt wird.

  • Geld verschieben zwischen dem persönlichen Konto und dem Sparkonto, in beide Richtungen.
  • Zinsen — standardmäßig 0,5 % alle 24 echten Stunden, auf das niedrigste Guthaben während der Periode. Geld, das kurz vor der Auszahlung eingezahlt wird, bringt für diese Periode nichts; Ein- und Auszahlen rund um die Auszahlung lohnt sich also nicht.
  • Die Zinsen werden ausgezahlt, wenn der Spieler die Bank öffnet oder eine Operation macht. Nach einer Abwesenheit werden bis zu 7 Perioden nachgezahlt (MaxCatchUp), damit ein vergessenes Konto nicht endlos wächst.
  • Obergrenze — standardmäßig 1.000.000. Auch die Zinsen stoppen an der Obergrenze.
Die Seite Savings zeigt das Guthaben, den Zinssatz, die Zeit bis zu den nächsten Zinsen, die verdienten Zinsen, die Obergrenze und den Verlauf des Sparkontos.

Einstellungen: Sparkonto.


Kredite

Kredit-Score

Jeder Charakter hat einen Kredit-Score von 300 bis 850, Startwert 600.

EreignisPunkte
Rate pünktlich eingezogen+5
Kredit vollständig zurückgezahlt+25
Verpasste Rate−30
Kredit im Zahlungsausfall−100

Das Angebot

Der Score legt den größten Kredit und seine Zinsen fest, fix für den ganzen Kredit:

Score abGrößter KreditZinsen
3005.00015 %
58025.00010 %
67075.0007 %
740200.0005 %
Spieler wählen einen Betrag (mindestens 1.000) und einen Plan mit 4, 8 oder 12 Raten, eine alle 24 echten Stunden. Die Seite zeigt vor dem Abschluss den zurückzuzahlenden Gesamtbetrag und die Zinsen. Das Geld landet sofort auf dem Konto. Ein Kredit gleichzeitig.

Raten

  • Jede Rate wird automatisch vom Bankkonto eingezogen. Eine Rate, die fällig wurde, während der Spieler weg war, wird bei seiner Rückkehr eingezogen, eine nach der anderen.
  • Deckt das Bankkonto sie nicht, wird sie vom Sparkonto genommen (UseSavings).
  • Geht beides nicht, ist die Rate verpasst: Eine Verzugsgebühr von 5 % einer Rate wird addiert, der Score sinkt, und die Bank versucht es in der nächsten Periode erneut.
  • Nach 3 verpassten Raten in Folge ist der Kredit im Zahlungsausfall: Der Score sinkt erneut, und ein Server-Event lässt Ihre Polizei- oder Inkasso-Scripts übernehmen. Die Raten werden weiter eingezogen, bis der Kredit zurückgezahlt ist.
  • Spieler können am Schalter vorzeitig zurückzahlen, teilweise oder ganz. Wer mindestens eine Rate zahlt, hebt einen Verzugsstatus auf.
Kredite sind nur persönlich: keine Firmen-, Gang- oder gemeinsamen Kredite.

Einstellungen: Kredite.

Halten Sie Kredite über dem Sparkonto. Mit den Standardwerten bringt das Sparkonto über einen Kredit mit 12 Raten etwa 3 % auf das noch geschuldete Geld, weniger als der beste Kreditzins (5 %). Wenn Sie die Sparzinsen erhöhen, erhöhen Sie auch die Kreditzinsen, sonst wird Leihen zum Sparen zur Gelddruckmaschine.