Poupança e empréstimos

Os dois vêm ativados por padrão, e cada um pode ser desligado separadamente com Config.Features ou no /hzpanel. Uma página desligada sai do menu, o servidor recusa as operações dela, e nenhum juro ou parcela é cobrado. Nada é apagado: ligue de novo e os saldos e empréstimos continuam de onde pararam.


Poupança

Cada personagem tem uma conta poupança, usada em um balcão.

  • Mover dinheiro entre a conta pessoal e a poupança, nos dois sentidos.
  • Juros — 0,5 % a cada 24 horas reais por padrão, sobre o menor saldo mantido durante o período. Dinheiro colocado logo antes do pagamento não rende nada naquele período, então depositar e sacar perto da hora do pagamento não compensa.
  • Os juros são pagos quando o jogador abre o banco ou faz uma operação. Depois de um tempo ausente, até 7 períodos são pagos (MaxCatchUp), para que uma conta esquecida não cresça para sempre.
  • Teto — 1.000.000 por padrão. Os juros também param no teto.
A página Savings mostra o saldo, a taxa, o tempo até os próximos juros, os juros ganhos, o teto e o histórico da poupança.

Ajustes: Poupança.


Empréstimos

Score de crédito

Cada personagem tem um score de crédito, de 300 a 850, começando em 600.

EventoPontos
Parcela paga em dia+5
Empréstimo quitado+25
Parcela perdida−30
Empréstimo inadimplente−100

A oferta

O score define o maior empréstimo e seus juros, fixos para o empréstimo inteiro:

Score a partir deMaior empréstimoJuros
3005.00015 %
58025.00010 %
67075.0007 %
740200.0005 %
Os jogadores escolhem um valor (1.000 no mínimo) e um plano de 4, 8 ou 12 parcelas, uma a cada 24 horas reais. A página mostra o total a pagar e os juros antes do empréstimo. O dinheiro cai na conta na hora. Um empréstimo por vez.

Parcelas

  • Cada parcela é tirada da conta bancária automaticamente. Uma parcela que venceu enquanto o jogador estava ausente é cobrada quando ele volta, uma de cada vez.
  • Se a conta bancária não cobrir, ela é tirada da poupança (UseSavings).
  • Se nenhuma das duas cobrir, a parcela é perdida: uma multa de 5 % de uma parcela é somada, o score cai, e o banco tenta de novo no próximo período.
  • Depois de 3 parcelas perdidas seguidas, o empréstimo fica inadimplente: o score cai de novo, e um evento do servidor deixa seus scripts de polícia ou de cobrança assumirem. As parcelas continuam sendo cobradas até o empréstimo ser quitado.
  • Os jogadores podem antecipar o pagamento em um balcão, em parte ou tudo. Pagar pelo menos uma parcela tira o status de atraso.
Os empréstimos são só pessoais: nada de empréstimo de empresa, de gangue ou de conta compartilhada.

Ajustes: Empréstimos.

Mantenha os empréstimos acima da poupança. Com os valores padrão, a poupança durante um empréstimo de 12 parcelas rende cerca de 3 % sobre o dinheiro ainda devido, abaixo da melhor taxa de empréstimo (5 %). Se você subir os juros da poupança, suba também as taxas dos empréstimos, senão pegar emprestado para guardar vira uma fonte de dinheiro.