Ahorros y préstamos

Los dos están activados por defecto, y cada uno se puede desactivar por separado con Config.Features o en /hzpanel. Una página desactivada sale del menú, el servidor rechaza sus operaciones y no se paga ningún interés ni se cobra ningún pago. No se borra nada: vuelve a activarla y los saldos y préstamos siguen donde estaban.


Ahorros

Cada personaje tiene una cuenta de ahorro, que se usa en una ventanilla.

  • Mover dinero entre la cuenta personal y los ahorros, en los dos sentidos.
  • Intereses — 0,5 % cada 24 horas reales por defecto, sobre el saldo más bajo mantenido durante el periodo. El dinero que entra justo antes del pago no gana nada en ese periodo, así que ingresar y retirar alrededor de la hora de pago no sale a cuenta.
  • Los intereses se pagan cuando el jugador abre el banco o hace una operación. Tras una ausencia se pagan como máximo 7 periodos (MaxCatchUp), para que una cuenta olvidada no crezca sin fin.
  • Tope — 1.000.000 por defecto. Los intereses también se detienen en el tope.
La página Savings muestra el saldo, el tipo, el tiempo hasta los próximos intereses, los intereses ganados, el tope y el historial del ahorro.

Ajustes: Ahorros.


Préstamos

Puntuación de crédito

Cada personaje tiene una puntuación de crédito, de 300 a 850, que empieza en 600.

SucesoPuntos
Pago cobrado a tiempo+5
Préstamo devuelto entero+25
Pago perdido−30
Préstamo en impago−100

La oferta

La puntuación fija el préstamo máximo y su interés, fijo para todo el préstamo:

Puntuación desdePréstamo máximoInterés
3005.00015 %
58025.00010 %
67075.0007 %
740200.0005 %
Los jugadores eligen un importe (1.000 como mínimo) y un plan de 4, 8 o 12 pagos, uno cada 24 horas reales. La página muestra el total a devolver y los intereses antes de pedirlo. El dinero llega a su cuenta al momento. Un préstamo a la vez.

Pagos

  • Cada pago se cobra solo de la cuenta bancaria. Un pago que vence mientras el jugador no está se cobra cuando vuelve, de uno en uno.
  • Si la cuenta bancaria no lo cubre, se cobra de los ahorros (UseSavings).
  • Si ninguna de las dos puede, el pago se pierde: se suma un recargo del 5 % de un pago, la puntuación baja y el banco lo vuelve a intentar el periodo siguiente.
  • Tras 3 pagos perdidos seguidos, el préstamo entra en impago: la puntuación vuelve a bajar y un evento de servidor permite que tus scripts de policía o de cobro de deudas tomen el relevo. Los pagos se siguen cobrando hasta devolver el préstamo.
  • Los jugadores pueden devolver antes en una ventanilla, una parte o todo. Pagar al menos un pago quita el estado de retraso.
Los préstamos son solo personales: no hay préstamos de empresa, de banda ni compartidos.

Ajustes: Préstamos.

Mantén los préstamos por encima del ahorro. Con los valores por defecto, los ahorros durante un préstamo de 12 pagos rinden alrededor de un 3 % sobre el dinero aún debido, por debajo del mejor tipo de préstamo (5 %). Si subes el interés del ahorro, sube también los tipos de los préstamos, o pedir prestado para ahorrar se convierte en una máquina de hacer dinero.