Caixas eletrônicos e cartões
Usar um caixa eletrônico
Todo caixa eletrônico do mapa funciona: os três modelos Maze Bank das ruas e o caixa eletrônico Fleeca nas paredes dos bancos. Quando um jogador usa um:
- O personagem caminha até o caixa eletrônico e fica de frente para ele.
- Ele insere o cartão bancário, o cartão do próprio banco.
- A tela do banco acende no próprio caixa eletrônico: Maze Bank nos caixas eletrônicos das ruas, Fleeca nos caixas eletrônicos Fleeca.
- Ele digita o PIN no teclado, com o mouse ou com o teclado do PC.
- Ele escolhe Withdraw, Deposit ou Transaction log (saque, depósito ou extrato), depois um valor (ou Other amount, outro valor).
A visão fica de frente para a tela e o teclado, com a mão do personagem no teclado: o dedo vai até a tecla que está sob o mouse e a aperta no clique. As teclas apitam, e o leitor de cartão e o contador de notas têm os próprios sons.
Andar, morrer ou entrar em um veículo cancela o caixa eletrônico sem problemas.
Ajustes do caixa eletrônico
Config.AtmUse.view = 'shoulder'olha por cima do ombro do personagem em vez de ficar de frente para a tela.Config.AtmUse.finger = falsetira a mão do teclado.Config.AtmUse.walk = falsedeixa o jogador no lugar em vez de caminhar até lá.Config.AtmPositionslimita os caixas eletrônicos a uma lista de posições; vazia, todo caixa eletrônico do mapa funciona.- Um modelo de caixa eletrônico que você adicionar em
Config.AtmModelsabre a tela em tela cheia, depois de uma curta animação do cartão.
Cartões bancários
Cada cartão é um item bank_card de verdade, emitido pelo banco onde foi pedido. A descrição mostra o banco, os quatro últimos dígitos e a validade, como Pacific Standard · •••• 5188 · exp. 01/27, e a imagem é o cartão daquele banco.
- Pedido — na página Cards de um balcão, por $250 por padrão. O cartão vem daquele banco.
- Primeiro cartão grátis — um personagem que nunca teve cartão ganha o primeiro de graça, no balcão ou direto no caixa eletrônico na primeira vez que usa um.
- Vários cartões — até 3 ao mesmo tempo por padrão. No caixa eletrônico, o jogador escolhe qual cartão inserir. Todos os cartões usam a mesma conta pessoal.
- Bloqueio — um cartão bloqueado é recusado nos caixas eletrônicos até ser desbloqueado. Cada cartão é bloqueado separadamente.
- Cancelamento — o cartão é cancelado de vez e o item é recolhido se o jogador estiver com ele. Um cartão perdido é cancelado e substituído do mesmo jeito.
- Validade — um cartão novo vale 90 dias por padrão. Um cartão vencido é recusado nos caixas eletrônicos; o jogador pede um novo.
Ajustes: Cartões e PIN.
PIN
- Os jogadores definem o PIN em um balcão, na página Cards ou Account. O primeiro PIN é grátis; trocar custa $1.000 por padrão.
- Depois de 3 PINs errados seguidos, o cartão fica bloqueado por 5 minutos.
- Com
Config.RequireCreditCardForATM = false, os caixas eletrônicos pedem só o PIN, sem cartão.
O item do cartão
O item bank_card precisa existir no seu inventário. O ox_inventory e o ESX não o têm por padrão: veja Instalação → O item do cartão bancário.
