Changelog
v1.1.0 — Painel refeito com o kit de UI do hz_lib
Mudanças
- Painel do mixer refeito com o kit de UI do hz_lib: painel lateral à direita, canais em 4 grupos, seleção em branco, dicas de teclas clicáveis
- As cores e as fontes seguem o seu tema hz_lib (
/hzpanel); nenhuma cor para definir no recurso - Controle pelo teclado:
↑↓escolhem um canal,←→ajustam de 5 em 5% (Shift: 1%),Rredefine,ESCfecha - A redefinição agora pede confirmação (
Rde novo para confirmar,ESCpara cancelar) - Novos textos da interface nos 14 idiomas
- Interface dividida em
html/index.html,html/style.cssehtml/app.js
Notas de atualização
- Atualize também o hz_lib: o kit de UI dele desenha o painel
- Os volumes salvos dos jogadores são mantidos (mesmo prefixo KVP)
v1.0.0 — Versão inicial
O primeiro mixer de áudio por jogador e por categoria para FiveM.
Funcionalidades
- 9 controles de volume independentes: Armas, Veículos, Ambiente, Clima, Diálogo, Pedestres, Scripts, Música, Rádio
- Precisão de 1% (0–100, 101 níveis) — controle fino em vez de degraus
- Ajuste de áudio em tempo real por meio de um sistema de cena de áudio personalizado
- Persistência por jogador via KVP (sobrevive às sessões e às reinicializações)
- Interface Ghost Protocol moderna (animações 60 FPS somente na GPU)
- 14 idiomas: EN, FR, DE, ES, IT, PT, NL, PL, RU, TR, JA, KO, ZH, AR
- Tecla padrão
F7(modificável) - Comando no chat
/audiomixer - API pública com 11 exports + evento
volumeChangedpara integrações personalizadas - Protegido pelo Asset Escrow — motor de áudio criptografado, config, HTML e locales abertos
- Sem framework, sem SQL — hz_lib obrigatório
