Changelog

v1.1.0 — Painel refeito com o kit de UI do hz_lib

Mudanças

  • Painel do mixer refeito com o kit de UI do hz_lib: painel lateral à direita, canais em 4 grupos, seleção em branco, dicas de teclas clicáveis
  • As cores e as fontes seguem o seu tema hz_lib (/hzpanel); nenhuma cor para definir no recurso
  • Controle pelo teclado: ↑ ↓ escolhem um canal, ← → ajustam de 5 em 5% (Shift: 1%), R redefine, ESC fecha
  • A redefinição agora pede confirmação (R de novo para confirmar, ESC para cancelar)
  • Novos textos da interface nos 14 idiomas
  • Interface dividida em html/index.html, html/style.css e html/app.js

Notas de atualização

  • Atualize também o hz_lib: o kit de UI dele desenha o painel
  • Os volumes salvos dos jogadores são mantidos (mesmo prefixo KVP)

v1.0.0 — Versão inicial

O primeiro mixer de áudio por jogador e por categoria para FiveM.

Funcionalidades

  • 9 controles de volume independentes: Armas, Veículos, Ambiente, Clima, Diálogo, Pedestres, Scripts, Música, Rádio
  • Precisão de 1% (0–100, 101 níveis) — controle fino em vez de degraus
  • Ajuste de áudio em tempo real por meio de um sistema de cena de áudio personalizado
  • Persistência por jogador via KVP (sobrevive às sessões e às reinicializações)
  • Interface Ghost Protocol moderna (animações 60 FPS somente na GPU)
  • 14 idiomas: EN, FR, DE, ES, IT, PT, NL, PL, RU, TR, JA, KO, ZH, AR
  • Tecla padrão F7 (modificável)
  • Comando no chat /audiomixer
  • API pública com 11 exports + evento volumeChanged para integrações personalizadas
  • Protegido pelo Asset Escrow — motor de áudio criptografado, config, HTML e locales abertos
  • Sem framework, sem SQL — hz_lib obrigatório