Assets
Tous les fichiers média vivent dans le dossier assets/ de la resource :
HZ-Loading/assets/
├── audio/ vos MP3
├── images/ fonds + logo
├── video/ un MP4 (voir les contraintes plus bas)
└── keybinds/ icônes SVG de touches
Déposer un fichier
Mettez un fichier dans le bon dossier et il apparaît dans le sélecteur du Creator. Cliquez Rescan dans l'éditeur et la liste se rafraîchit — sans restart.
Si votre hébergeur bloque le listage, la console le dit une fois au démarrage :[HZ-Loading] io.popen unavailable — live asset discovery off, manifest only.
Sur un tel hébergeur, Rescan ne peut pas voir les nouveaux fichiers — listez-les à la main dans les champs de playlist du Creator.
Fonds
Quatre types :
| Type | Ce que ça fait |
|---|---|
| images | Une playlist en fondu enchaîné. Réglez l'intervalle et la durée du fondu. |
| video | Une seule vidéo, plein écran. |
| video + images | La vidéo avec la playlist d'images en repli. |
| generative | Un fond animé généré dans le navigateur — aucun fichier nécessaire. |
assets/images/ sont utilisées. Désactivez-la pour composer un sous-ensemble choisi.
Contraintes vidéo
Musique
Déposez des MP3 dans assets/audio/, ou collez une URL audio directe.
Les joueurs disposent de la playlist, de l'aléatoire, du saut de piste, du volume et de la sourdine, avec le temps écoulé / la durée et une barre de position. Leurs choix de volume et de sourdine sont conservés entre les connexions, et la lecture se met en pause automatiquement à l'alt-tab.
Logo
Soit un fichier dans assets/images/, soit une URL https:// complète. Logo size fixe sa hauteur de base en pixels ; la poignée de redimensionnement de l'éditeur de layout la multiplie par-dessus, si bien qu'un logo héroïque peut occuper une large part de l'écran.
logo.webp, images/logo.webp ou assets/images/logo.webp — le préfixe redondant est normalisé, donc un chemin collé depuis le dépôt se résout correctement au lieu de casser.Icônes de touches
assets/keybinds/ contient un SVG par touche, nommé d'après la touche elle-même — F1.svg, TAB.svg, M.svg. Un jeu par défaut est livré avec la resource.
Les icônes ne servent qu'aux styles de keybinds grid, list et compact. Le style keyboard par défaut dessine le clavier physique et ne les utilise pas. Quand une touche n'a pas de SVG correspondant, le nom de la touche s'affiche en pastille texte.
Noms de fichiers
Les noms sont validés côté serveur, avec protection contre la traversée de répertoire. Restez sur des noms simples et des extensions normales. Les espaces et les accents passent — l'interface les encode correctement — mais un nom contenant #, ? ou & est à éviter.
