Cajeros y tarjetas bancarias

Usar un cajero

Todos los cajeros del mapa funcionan: los tres modelos de Maze Bank de las calles y el cajero Fleeca de las paredes de los bancos. Cuando un jugador usa uno:

  1. Su personaje camina hasta el cajero y se pone delante.
  2. Mete su tarjeta bancaria, la de su propio banco.
  3. La pantalla del banco se enciende en el propio cajero: Maze Bank en los cajeros de la calle, Fleeca en los cajeros Fleeca.
  4. Teclea su PIN en el teclado, con el ratón o con el teclado del PC.
  5. Elige Withdraw (retirar), Deposit (ingresar) o Transaction log (movimientos), y luego un importe (u Other amount, otro importe).
Tras un retiro, los billetes salen por la ranura y el personaje los coge. En un ingreso, la máquina se traga los billetes. Exit (salir) devuelve la tarjeta: "Thank you. Do not forget your card."

La vista queda de frente a la pantalla y al teclado, con la mano del personaje sobre el teclado: el dedo va a la tecla bajo el ratón y la pulsa al hacer clic. Las teclas pitan, y el lector de tarjetas y el contador de billetes tienen sus propios sonidos.

Los cajeros funcionan solo con la cuenta personal. Transferencias, tarjetas, ahorros, préstamos, facturas y cuentas de empresa, de banda o compartidas están en la ventanilla.

Moverse, morir o subirse a un vehículo cancela el cajero limpiamente.


Ajustes de los cajeros

  • Config.AtmUse.view = 'shoulder' mira por encima del hombro del personaje en vez de quedar de frente a la pantalla.
  • Config.AtmUse.finger = false quita la mano del teclado.
  • Config.AtmUse.walk = false deja al jugador en su sitio en vez de acercarse caminando.
  • Config.AtmPositions limita los cajeros a una lista de posiciones; vacía, funcionan todos los cajeros del mapa.
  • Un modelo de cajero que añadas a Config.AtmModels abre su pantalla a pantalla completa, tras una breve animación de la tarjeta.
Todas las claves: Configuración → Cajeros.

Tarjetas bancarias

Cada tarjeta es un objeto bank_card real, emitido por el banco donde se pidió. Su descripción muestra el banco, las cuatro últimas cifras y la caducidad, como Pacific Standard · •••• 5188 · exp. 01/27, y su imagen es la tarjeta de ese banco.

  • Pedir una — en la página Cards de una ventanilla, por 250 $ por defecto. La tarjeta es de ese banco.
  • Primera tarjeta gratis — un personaje que nunca tuvo tarjeta recibe la primera gratis, en la ventanilla o directamente en el cajero la primera vez que usa uno.
  • Varias tarjetas — hasta 3 a la vez por defecto. En el cajero, el jugador elige qué tarjeta meter. Todas las tarjetas tiran de la misma cuenta personal.
  • Bloquear — una tarjeta bloqueada se rechaza en los cajeros hasta que se desbloquea. Cada tarjeta se bloquea por separado.
  • Cancelar — la tarjeta se cancela para siempre y el objeto se retira si el jugador lo lleva encima. Una tarjeta perdida se cancela y se sustituye igual.
  • Caducidad — una tarjeta nueva vale 90 días por defecto. Una tarjeta caducada se rechaza en los cajeros; el jugador pide una nueva.
La página Cards muestra la tarjeta seleccionada, la lista de tarjetas del jugador con su estado y cuánto tiempo valen las tarjetas nuevas.

Ajustes: Tarjetas y PIN.


PIN

  • Los jugadores ponen su PIN en una ventanilla, en la página Cards o Account. El primer PIN es gratis; cambiarlo cuesta 1.000 $ por defecto.
  • Tras 3 PIN erróneos seguidos, la tarjeta se bloquea 5 minutos.
  • Con Config.RequireCreditCardForATM = false, los cajeros solo piden el PIN, sin tarjeta.

El objeto de tarjeta

El objeto bank_card debe existir en tu inventario. ox_inventory y ESX no lo traen por defecto: ver Instalación → El objeto de tarjeta bancaria.