Changelog
v1.1.0 — Panel reconstruido con el kit UI de hz_lib
Cambios
- Panel del mezclador reconstruido con el kit UI de hz_lib: panel lateral a la derecha, canales en 4 grupos, selección blanca, indicaciones de teclas clicables
- Los colores y las fuentes siguen tu tema hz_lib (
/hzpanel); ningún color que configurar en el recurso - Control por teclado:
↑↓eligen un canal,←→ajustan un 5% (Shift: 1%),Rrestablece,ESCcierra - Restablecer ahora pide confirmación (
Rotra vez para confirmar,ESCpara cancelar) - Nuevos textos de interfaz en los 14 idiomas
- Interfaz dividida en
html/index.html,html/style.cssyhtml/app.js
Notas de actualización
- Actualiza también hz_lib: su kit UI dibuja el panel
- Los volúmenes guardados de los jugadores se conservan (mismo prefijo KVP)
v1.0.0 — Versión inicial
El primer mezclador de audio por jugador y por categoría para FiveM estándar.
Funcionalidades
- 9 controles de volumen independientes: Armas, Vehículos, Ambiente, Clima, Diálogo, Peatones, Scripts, Música, Radio
- Precisión del 1% (0–100, 101 niveles) — control fino en lugar de por pasos
- Ajuste de audio en tiempo real mediante un sistema de escena de audio personalizado
- Persistencia por jugador vía KVP (sobrevive a las sesiones y a los reinicios)
- Interfaz Ghost Protocol moderna (animaciones 60 FPS solo GPU)
- 14 idiomas: EN, FR, DE, ES, IT, PT, NL, PL, RU, TR, JA, KO, ZH, AR
- Tecla por defecto
F7(modificable) - Comando de chat
/audiomixer - API pública con 11 exports + evento
volumeChangedpara integraciones personalizadas - Protección Asset Escrow — motor de audio cifrado, configuración, HTML y locales abiertos
- Sin framework, sin SQL — requiere hz_lib
