HZ-PauseMenu
HZ-PauseMenu remplace le menu de pause natif de GTA V par une interface propre, entièrement thème. C'est le seul écran que chaque joueur ouvre sur chaque serveur — alors il transforme cette surface en un hub à votre image, et un vrai panneau de réglages.
Multi-framework, sans base de données. Détecté automatiquement ESX, QBCore, QBox, ox_core et vRP — et tourne entièrement en standalone. Aucune table SQL. Aucune dépendance
ox_lib.Ce qu'il fait
- Un écran d'accueil — une carte interactive et une fiche de personnage par-dessus l'identité de votre serveur, votre Discord et un lien boutique configurable.
- Fiche citoyen — identité, constantes en direct (vie, armure, faim, soif), permis et portefeuille, avec une photo d'identité en direct prise depuis le ped du joueur.
- Optimisation FPS — bascules côté joueur pour les decals, le sang, les ombres, les phares des véhicules lointains, les particules, la distance d'affichage et le timecycle. Stockées par client, désactivées par défaut.
- Viseur personnalise — un réticule rendu en natif avec un navigateur de presets, des presets custom sauvegardables et un sélecteur de couleur HSV illimité.
- Tableau des raccourcis — le clavier physique dessine avec vos touches liées allumées, libellés, infobulles et recherche, plus un bascule QWERTY / AZERTY.
- Thème à votre serveur — couleurs, coins et polices suivent votre thème hz_lib. Même le menu Paramètres natif de GTA V est recolore à votre accent.
Conçu pour la vente et le drop-in
Trois principes le maintiennent fonctionnel sur un serveur, un framework et un HUD inconnus :
- Aucun couplage rigide au framework — la fiche citoyen est normalisée depuis le core que vous utilisez, lue directement, hz_lib n'etant qu'un secours.
- Aucun couplage rigide aux autres ressources — l'intégration HUD est déclarative et pointe vers votre HUD ; rien n'est appele sur une ressource qui n'est pas démarrée.
- Configurable sans toucher au Lua — tout vit dans
config.lua, et optionnellement dans le panel admin hz_lib.
Étapes suivantes
- Installation
- Configuration
- Réglages joueur — graphismes, viseur, raccourcis
- Intégration HUD
- Thème et accent du menu natif
- FAQ
