Épargne et prêts
Les deux sont activés par défaut, et chacun se coupe séparément avec Config.Features ou dans /hzpanel. Une page coupée quitte le menu, le serveur refuse ses opérations, et aucun intérêt ni aucune échéance n'est pris. Rien n'est supprimé : réactivez-la et les soldes et les prêts reprennent là où ils en étaient.
Épargne
Chaque personnage a un compte épargne, qui s'utilise au guichet.
- Déplacez de l'argent entre le compte personnel et l'épargne, dans les deux sens.
- Intérêts — 0,5 % toutes les 24 heures réelles par défaut, sur le plus bas solde gardé pendant la période. L'argent posé juste avant le versement ne rapporte rien pour cette période : déposer et retirer autour de l'heure du versement ne sert à rien.
- Les intérêts sont versés quand le joueur ouvre la banque ou fait une opération. Après une absence, 7 périodes au plus sont payées (
MaxCatchUp), pour qu'un compte oublié ne gonfle pas sans fin. - Plafond — 1 000 000 par défaut. Les intérêts s'arrêtent aussi au plafond.
Réglages : Épargne.
Prêts
Score de crédit
Chaque personnage a un score de crédit, de 300 à 850, qui démarre à 600.
| Événement | Points |
|---|---|
| Échéance prélevée à l'heure | +5 |
| Prêt remboursé en entier | +25 |
| Échéance manquée | −30 |
| Prêt en défaut | −100 |
L'offre
Le score fixe le plus gros prêt possible et ses intérêts, fixes pour tout le prêt :
| Score à partir de | Plus gros prêt | Intérêts |
|---|---|---|
| 300 | 5 000 | 15 % |
| 580 | 25 000 | 10 % |
| 670 | 75 000 | 7 % |
| 740 | 200 000 | 5 % |
Échéances
- Chaque échéance est prélevée automatiquement sur le compte bancaire. Une échéance tombée pendant l'absence du joueur est prise à son retour, une à la fois.
- Si le compte bancaire ne la couvre pas, elle est prise sur l'épargne (
UseSavings). - Si aucun des deux ne suffit, l'échéance est manquée : une pénalité de 5 % d'une échéance est ajoutée, le score baisse, et la banque réessaie à la période suivante.
- Après 3 échéances manquées d'affilée, le prêt passe en défaut : le score baisse encore, et un event serveur permet à vos scripts de police ou de recouvrement de prendre le relais. Les prélèvements continuent jusqu'au remboursement complet.
- Les joueurs peuvent rembourser en avance au guichet, en partie ou en totalité. Payer au moins une échéance efface un retard.
Réglages : Prêts.
Gardez les prêts au-dessus de l'épargne. Avec les réglages par défaut, l'épargne rapporte environ 3 % sur l'argent encore dû pendant un prêt de 12 échéances, moins que le meilleur taux de prêt (5 %). Si vous montez les intérêts de l'épargne, montez aussi les taux des prêts, sinon emprunter pour épargner devient une machine à argent.
