HZ-PauseMenu
HZ-PauseMenu reemplaza el menú de pausa nativo de GTA V por una interfaz limpia y con tema completo. Es la única pantalla que todo jugador abre en cada servidor, así que convierte esa superficie en un hub con tu marca, y en un autentico panel de ajustes.
Multi-framework, sin base de datos. Detecta automáticamente ESX, QBCore, QBox, ox_core y vRP, y funciona totalmente standalone. Sin tabla SQL. Sin dependencia de
ox_lib.Que hace
- Una pantalla de inicio — una tarjeta de mapa interactivo y una tarjeta de personaje sobre la identidad de tu servidor, tu Discord y un enlace de tienda configurable.
- Expediente del ciudadano — identidad, constantes en vivo (salud, armadura, hambre, sed), licencias y cartera, con una foto policial en juego tomada del ped del jugador.
- Optimización de FPS — interruptores del lado del jugador para calcomanías, sangre, sombras, luces de vehículos lejanos, partículas, distancia de dibujado y timecycle. Almacenados por cliente, desactivados por defecto.
- Mira personalizada — una retícula renderizada de forma nativa con un explorador de presets, presets personalizados guardables y un selector de color HSV ilimitado.
- Tablero de teclas — el teclado físico dibujado con tus teclas asignadas iluminadas, etiquetas, información emergente y búsqueda, además de un selector QWERTY / AZERTY.
- Con el tema de tu servidor — colores, esquinas y fuentes siguen tu tema de hz_lib. Incluso el menú de Ajustes nativo de GTA V se recolorea a tu acento.
Creado para vender y colocar
Tres principios lo mantienen funcionando en un servidor, framework y HUD desconocidos:
- Sin acoplamiento rígido al framework — el expediente del ciudadano se normaliza desde el core que uses, leído directamente, con hz_lib solo como respaldo.
- Sin acoplamiento rígido a otras resources — la integración de HUD es declarativa y apunta a tu HUD; nada se llama sobre una resource que no está iniciada.
- Configurable sin tocar Lua — todo vive en
config.lua, y opcionalmente en el panel admin de hz_lib.
Siguientes pasos
- Instalación
- Configuración
- Ajustes del jugador — gráficos, mira, teclas
- Integración de HUD
- Tema y acento del menú nativo
- FAQ
