Tema y acento del menú nativo
Tu tema, en todas partes
HZ-PauseMenu sigue la cascada de tema de hz_lib. Configura tu acento, esquinas y fuentes una vez en el panel Apparence y todo el menú los adopta en vivo, sin reinicio. El menú no tiene colores propios: sin hz_lib se abre sin su estilo, y Config.Accent solo tiñe entonces el menú de Ajustes nativo de GTA V.
Menú de Ajustes nativo de GTA V — sincronización del acento
La tarjeta GTA V Settings abre el frontend real de Rockstar, no una NUI. Sus colores vienen de la tabla de colores del HUD del juego, que HZ-PauseMenu recolorea a tu acento mientras el menú está abierto, y luego restaura al cerrar.
- Aplicado al abrir y mantenido en sincronía si cambias tu tema mientras está abierto.
- Solo cambian las partes del acento (la línea del titulo y los deslizadores de sensibilidad) — los paneles, el diagrama del mando y el texto están fijados por Rockstar y quedan intactos. Es un tinte de acento, no un reskin completo.
Config.NativeMenuAccent = {
Enabled = true,
Indices = { 116 }, -- 116 = HUD_COLOUR_FREEMODE (title line + sliders)
Debug = false,
}
Calibrar otro elemento (opcional)
116 cubre el acento estándar en la mayoría de builds. Si quieres tintar un elemento distinto, pon Debug = true y usa las sondas en juego para encontrar su índice de HUD, luego anadelo a Indices:
| Comando | Que hace |
|---|---|
/pmpreview | Abre el menú con tu acento real aplicado + registra el hex del acento. |
/pmhud <index> | Pinta un índice de HUD de magenta y abre el menú. |
/pmhudrange <a> <b> | Pinta un rango de magenta — búsqueda binaria de un elemento (si/no). |
/pmhudall | Pinta de magenta cada índice valido (demuestra que lo maneja el HUD). |
/pmhudclear | Restaura los colores del HUD. |
/pmhudrange (divide a la mitad el rango que se mantiene magenta hasta que quede un número), confirma con /pmhud <index>, añade el ganador a Indices, y luego pon Debug = false.
Pon Enabled = false para dejar el menú nativo con su azul Rockstar por defecto.
