FAQ
Nichts erscheint, wenn ich Alt halte
Pruefe, ob ein Skript ueberhaupt etwas registriert hat und ob kein anderes Target-System laeuft.
Setze Config.Debug = true und nutze /hztextui: der Befehl schaltet die Erkennung ohne die Taste um. Erscheinen die Prompts so, liegt es an der Taste, nicht an der Einrichtung.
Ich ziele auf ein Prop und nichts erscheint
Mit Config.Debug = true meldet /hztextaim, was dein Fadenkreuz trifft und ob es ein registriertes Target ist.
Props, die ohne Kollision platziert wurden, sind eine haeufige Ursache: der Strahl geht durch sie hindurch und landet auf dem Tisch darunter.
Ein Skript sagt, ox_target fehle
Es prueft den Namen, nicht den Export. Verschiebe [compatibility]/ox_target in deine Ressourcen und ensure es vor diesem Skript.
Der Designer aendert nichts
Farben greifen beim Speichern. Neue Sprites brauchen restart hz_textui.
Ich will fuer ein Skript das echte ox_target zurueck
setr HZ-TextUi:provide false beantwortet diese Namen nicht mehr. Du laesst dann das echte laufen, und HZ-TextUi bedient weiterhin seine eigenen 3D-TextUI-Exports.
Zwei Prompts auf dem Bildschirm, Alt macht zwei Dinge
Das echte ox_target oder qb-target laeuft noch neben HZ-TextUi. Stoppe es.
