ESXQBCoreQBoxStandalone

HZ-AudioMixer

9 canaux audio indépendants, par joueur, temps réel

20,00 $

Hors taxes · calculées au paiement

HZ All-Access

27,99 $/ mois

HZ-AudioMixer et 11 autres scripts HZ, plus chaque nouveauté éligible.

  • HZ-Fuel
  • HZ-Banking
  • HZ-Weather
  • HZ-Television
  • HZ-Map
  • +6
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L'accès dure tant que l'abonnement est actif. Hors taxes.

Support Discord
Configurable in-game — Les réglages du quotidien se font depuis /hzpanel, en direct — aucun fichier à éditer.
Mises à jour à vie — Un seul achat, toutes les futures versions incluses.
Optimisé pour la prod — Impact serveur minimal, testé sur de vrais serveurs en charge.
Livraison instantanée — Reçu immédiatement via Tebex Keymaster, support réactif sur Discord.

Un seul achat couvre tous les serveurs de ton compte Cfx.re.

Achat uniqueSupport: DiscordEscrow · config ouverteLire la doc

Compatibilité & specs

Frameworks
ESXQBCoreQBXStandalone
Dépendances
None
Performance
~0.00ms idle
Build FiveM
Latest artifacts
Mises à jour
Lifetime updates included
Code
Asset Escrow Tebex (config modifiable)
Persistence
KVP (per-player, no SQL)
Channels
9 independent (Weather, Weapons, Vehicles, Ambience, Dialogue, Peds, Scripted, Music, Radio)
Languages
14 (EN, FR, DE, ES, IT, PT, NL, PL, RU, TR, JA, KO, ZH, AR)

Ce que la ressource ajoute au jeu

Props, audio et animations streamés par la ressource.

Mixage audio natif

Aucun fichier son ajouté : le script modifie le mixage natif du jeu via _nt_core_mx.dat15.rel (AUDIO_DYNAMIXDATA) et _nt_core_gm.dat151.rel (AUDIO_GAMEDATA).

Entièrement configurable

Tous les réglages sont dans un fichier de config ouvert, non chiffré, et chacun est expliqué dans la doc.

  • Les canaux de son affichés, parmi les 9
  • Volume par défaut des nouveaux joueurs
  • Touche d'ouverture et commande de chat
  • Langue : 14 incluses, ajoutez la vôtre
  • Fichiers de l'interface (HTML, CSS, JS) modifiables
  • Couleurs et polices de votre thème hz_lib
Voir tous les réglages

Qu'est-ce que HZ-AudioMixer ?

HZ-AudioMixer est le premier mixeur audio par joueur concu pour les serveurs FiveM roleplay. Il offre a chaque joueur de votre serveur un controle independant sur 9 canaux audio, resolvant une fois pour toutes les problemes d'equilibrage du volume de GTA V.

Contrairement aux reglages audio globaux qui affectent tout le monde de la meme maniere, HZ-AudioMixer permet a chaque joueur d'ajuster finement sa propre experience sonore. Un joueur peut baisser les sons d'armes pour mieux entendre le chat vocal, tandis qu'un autre garde l'ambiance à plein volume pour l'immersion. Les reglages sont sauvegardes automatiquement et persistent entre les sessions.

Pourquoi l'audio par joueur est important sur FiveM

GTA V a ete concu comme un jeu solo. Son mixage audio suppose un seul joueur, un seul ecran, un seul systeme de haut-parleurs. Sur un serveur FiveM roleplay avec plus de 100 joueurs simultanes, cela cree une friction constante :

  • Les coups de feu couvrent le chat vocal pendant les scenarios de combat
  • Le bruit des moteurs rend impossible l'ecoute des passagers
  • La pluie et les sons ambiants dominent l'audio des scripts (radio, TV, appels telephoniques)
  • Les radios des voitures et des clubs couvrent les conversations en pleine scène
Les proprietaires de serveurs ont essaye des solutions de contournement : commandes de volume globales, configurations de volume par script, mods cote client. Aucune d'entre elles ne donne aux joueurs le controle granulaire dont ils ont besoin. HZ-AudioMixer le fait.

Fonctionnalites en detail

9 canaux audio independants

Chaque canal controle une categorie audio specifique de GTA V :

  • Armes — coups de feu, explosions
  • Véhicules — moteur, pneus, klaxons, sirènes, freins, hélicoptères, avions, bateaux, trains
  • Ambiance — oiseaux, insectes, fond sonore de la ville et des zones industrielles, musique des bars et des magasins
  • Météo — pluie, tonnerre, vent
  • Dialogues — voix des PNJ, dialogues scriptés, cris de douleur et respiration
  • Piétons — bruits de pas, vêtements, chocs des corps, corps à corps
  • Scriptés — alarmes, télés et autres sons scriptés du jeu
  • Musique — la bande originale du jeu. La radio fait partie de la Musique : Musique à 0 coupe aussi la radio
  • Radio — radio des véhicules et radios posées dans le monde (bâtiments, clubs)
Le mixeur ne change que les sons de GTA V. Le chat vocal et les sons que d'autres scripts jouent en NUI (xSound, InteractSound) gardent leur propre volume. Les accidents, la musique des missions et les sons d'interface ne sont sur aucun canal.

Reglages persistants par joueur

Les preferences de volume sont sauvegardees via le stockage KVP natif de FiveM. Aucune base de donnees requise, aucune charge cote serveur. Les reglages se chargent instantanement a la connexion du joueur et survivent aux redemarrages du serveur.

Mixage en temps reel

Les joueurs peuvent ouvrir le mixeur a tout moment via un raccourci clavier ou une commande. Les changements s'appliquent immediatement, sans delai, sans saccade et sans artefact audio.

Optimise pour la performance

  • 0.02ms au repos (mixeur ferme) — impact quasiment nul
  • 0.03ms en activite (mixeur ouvert) — surcharge negligeable
  • Interface NUI sans rendu continu quand elle est fermee

Compatibilite

HZ-AudioMixer fonctionne avec tous les frameworks FiveM majeurs :

  • ESX (es_extended) — toutes versions
  • QBCore (qb-core) — toutes versions
  • QBox (qbx_core) — entierement supporte
  • Standalone — aucun framework requis
Il ne touche pas au chat vocal : il fonctionne donc avec n'importe quel système vocal (pma-voice, mumble-voip, TokoVoip). Les joueurs baissent les sons du jeu qui couvrent les voix.

Installation

  1. Telechargez et extrayez dans votre dossier resources
  2. Installez hz_lib (gratuit) si votre serveur ne l'a pas encore
  3. Ajoutez ensure hz_audiomixer à votre server.cfg, après ensure hz_lib
  4. Configurez le raccourci clavier dans le fichier de configuration
  5. Redemarrez votre serveur
Aucune base de données, aucun framework, aucune étape de compilation. La seule dépendance est hz_lib.

Questions fréquentes

Complète ta config

Ces scripts partagent hz_lib — ils s’installent et se configurent ensemble.