HZ-Weather
Apresentacao
HZ-Weather e um motor de clima premium tudo-em-um para FiveM. Ele substitui todos os recursos de clima do seu servidor por um unico script otimizado. Clima dinamico, zonas climaticas, estacoes, temperatura, desastres naturais e painel de administracao completo — tudo em um unico recurso.Funcionalidades principais
- Zonas de clima — Zonas personalizadas ilimitadas com clima independente e transicoes suaves
- Sistema de estacoes — 4 presets de estacoes com ciclo automatico ou sincronizacao com calendario em tempo real
- Temperatura — Temperatura dinamica por zona com curvas dia/noite e efeitos de gameplay
- Desastres naturais — Tornado fisicalizado e tsunami com elevacao do nivel da agua
- Painel de administracao — Interface React NUI moderna com 6 abas
- Efeitos de gameplay — Tracao de veiculos, visibilidade, limpadores de para-brisa, relampagos, blackout, efeitos no jogador
- Sistema de vento — Velocidade e direcao dinamicas com rajadas aleatorias
- Sistema de previsoes — Previsoes de clima em tempo real com exports e callbacks para qualquer recurso
- Aplicativos de clima para celular — Aplicativos dedicados para LB Phone e QS Smartphone Pro
- 50+ Exports — API completa para integracao com qualquer script
- Multi-framework — Standalone, QBCore, QBX, ESX (deteccao automatica)
- Compatibilidade — Substituicao direta de
qb-weathersyncecd_easytime
Desempenho
| Metrica | Valor |
|---|---|
| Cliente (repouso) | 0.00 ms |
| Cliente (eventos) | 0.08 ms |
| Servidor | 0.00 ms |
Pre-requisitos
Funcionalidades em detalhe
Motor de clima
13 tipos de clima nativos do GTA V com transicoes realistas em multiplas etapas, intervalos de mudanca configuraveis, congelamento do clima, substituicao manual e persistencia em banco de dados entre reinicializacoes.
Tipos suportados:EXTRASUNNY, CLEAR, CLOUDS, OVERCAST, RAIN, THUNDER, CLEARING, FOGGY, SMOG, SNOW, SNOWLIGHT, BLIZZARD, XMAS
Zonas de clima
Crie zonas ilimitadas (circulo ou poligono) com clima independente por zona. Os jogadores vivenciam transicoes suaves baseadas em distancia — sem pop-in. Um sistema de influencia de zona garante que zonas vizinhas se misturem naturalmente.
Zonas integradas: Los Santos, Monte Chiliad, Deserto de Sandy Shores, Floresta de Paleto, Zona costeira, Cayo Perico.
Sistema de estacoes
4 presets de estacoes completos (Primavera, Verao, Outono, Inverno), cada um com sua propria sequencia de clima, curva de temperatura, perfil de vento e efeitos de gameplay. Tres modos de ciclo:
- Desativado — Controle manual apenas
- Auto — Rotacao automatica das estacoes em um timer configuravel
- Tempo real — Faz corresponder os meses reais do calendario as estacoes (Janeiro = Inverno, etc.)
Sistema de temperatura
Temperaturas por zona calculadas a partir das configuracoes de zona, tipo de clima e horario. Tres modos: zone, weather ou hybrid. Inclui interpolacao de curva dia/noite, variacao aleatoria e exibicao Celsius/Fahrenheit.
Efeitos de gameplay: animacoes de congelamento e geada na tela abaixo do limite de frio, distorcao de calor acima do limite de calor.
Desastres naturais
Tornado
Totalmente fisicalizado com um modelo de vortice de 3 forcas (atracao, elevacao, rotacao). Sistema de particulas multicamadas com detritos. Arremessa veiculos, NPCs e o jogador. Move-se pelo mapa com IA que segue o terreno. Sincronizado pelo servidor para todos os jogadores.
Tsunami
Sistema de elevacao do nivel da agua usando o nativo GTA LoadWaterFromPath. Altura maxima, velocidade de subida/descida e duracao do pico configuraveis. Forca o clima THUNDER, tremor de camera, overlay na tela e timecycle escuro.
Efeitos de gameplay
| Efeito | Descricao |
|---|---|
| Tracao do veiculo | Aderencia reduzida na chuva (70%), neve (50%), nevasca (30%) |
| Visibilidade reduzida | Neblina e overlay em FOGGY, RAIN, BLIZZARD |
| Limpadores automaticos | Ativa os limpadores automaticamente na chuva/neve |
| Farois automaticos | Farois a noite ou com mau tempo |
| Efeitos no jogador | Calafrios de frio, distorcao de calor, efeitos na tela |
| Reducao de velocidade | Sprint mais lento em nevasca |
| Relampagos sincronizados | Todos os jogadores veem o mesmo relampago durante THUNDER |
| Sons ambientes | Loops de chuva, trovao, vento com atenuacao em interiores |
| Blackout | Queda de energia global ou por zona com excecoes |
Painel de administracao (React NUI)
Interface moderna React + Tailwind. Sete abas:
- Clima — Definir o clima por zona ou globalmente, botao de congelamento
- Zonas — Criar, editar, excluir zonas, teleporte para uma zona
- Tempo — Definir a hora, controle de escala de tempo, botao de congelamento, presets
- Estacoes — Aplicar presets, iniciar/parar ciclos, contagem regressiva
- Temperatura — Ver/editar faixas por zona, alternar C/F
- Eventos — Iniciar/parar tornado e tsunami, configurar parametros
- Previsoes — Ver, editar, inserir e excluir entradas de clima futuras com contagem regressiva ao vivo
Aplicativos de clima para celular
Aplicativos de clima dedicados disponiveis para LB Phone e QS Smartphone Pro:
- Mapa satelite interativo com marcadores de zona e overlay de clima ao vivo
- Fundos animados dinamicos baseados no clima atual
- Previsoes por hora por zona com timeline deslizante
- Rastreamento animado do sol com curva nascer/por do sol
- Velocidade e direcao do vento, cartoes de informacao da estacao
- Hora do jogo sincronizada a partir do servidor
Mapa de clima incorporavel
Uma pagina de mapa satelite autonoma (map.html) projetada para integracao via iframe em qualquer recurso de celular FiveM (lb-phone, qs-phone, HZ-Phone, etc.). Exibe o clima por zona, temperatura, vento e informacoes da estacao com atualizacao automatica.
<iframe src="https://cfx-nui-hz_weather/web/dist/map.html"
style="width:100%;height:100%;border:none" />
Links rapidos
Compra & Suporte
- Comprar : hzscripts.com/shop
- Suporte : Discord
