Assets
Todos os ficheiros de média vivem na pasta assets/ do recurso:
hz_loading/assets/
├── audio/ os seus MP3
├── images/ fundos + logótipo
├── video/ um MP4 (restrições mais abaixo)
└── keybinds/ ícones SVG de teclas
Colocar um ficheiro
Ponha um ficheiro na pasta certa e ele aparece no seletor do Creator. Carregue em Rescan no editor e a lista atualiza-se — sem reiniciar.
Se o seu alojamento bloquear a listagem, a consola di-lo uma vez no arranque:[hz_loading] io.popen unavailable — live asset discovery off, manifest only.
Nesse caso, o Rescan não consegue ver ficheiros novos — indique-os à mão nos campos de lista do Creator.
Fundos
Quatro tipos:
| Tipo | O que faz |
|---|---|
| images | Uma lista com transição cruzada. Defina o intervalo e a duração da transição. |
| video | Um único vídeo, em ecrã inteiro. |
| video + images | Vídeo com a lista de imagens como recurso. |
| generative | Um fundo animado gerado no browser — não é preciso ficheiro. |
A lista automática vem ligada: são usadas todas as imagens encontradas em assets/images/. Desligue-a para escolher um subconjunto específico.
Restrições de vídeo
Um vídeo web incorporado é aceite como fonte de fundo. Exige que o jogador tenha internet nesse momento, e é desenhada uma superfície de recurso atrás do embed para que um carregamento lento ou bloqueado nunca mostre um vazio preto.
Música
Coloque MP3 em assets/audio/, ou cole um URL de áudio direto.
Os jogadores têm lista de reprodução, aleatório, saltar faixa, volume e silêncio, com tempo decorrido / duração e uma barra de posição. As escolhas de volume e silêncio mantêm-se entre ligações, e a reprodução pausa automaticamente no alt-tab.
Logótipo
Ou um ficheiro em assets/images/, ou um URL https:// completo. Logo size define a altura base em píxeis; a pega de redimensionamento do editor de disposição multiplica-a por cima, de modo que um logótipo protagonista pode ocupar boa parte do ecrã.
logo.webp, images/logo.webp ou assets/images/logo.webp — o prefixo redundante é normalizado, por isso um caminho copiado do repositório resolve-se corretamente em vez de partir.Ícones de teclas
assets/keybinds/ contém um SVG por tecla, com o nome da própria tecla — F1.svg, TAB.svg, M.svg. Vem incluído um conjunto por omissão.
Os ícones só são usados pelos estilos de teclas grid, list e compact. O estilo keyboard por omissão desenha o teclado físico e não os utiliza. Quando uma tecla não tem SVG correspondente, o nome da tecla é mostrado como etiqueta de texto.
Nomes de ficheiros
Os nomes são validados no servidor, com proteção contra travessia de diretórios. Fique por nomes simples e extensões normais. Espaços e acentos não são problema — a interface codifica-os corretamente — mas convém evitar um nome com #, ? ou &.
