
hz_lib
Le panneau unique qui pilote tous les scripts HZ
HZ All-Access
27,99 $/ mois
hz_lib et 11 autres scripts HZ, plus chaque nouveauté éligible.





- +6
L'accès dure tant que l'abonnement est actif. Hors taxes.
Entièrement configurable
Tous les réglages sont dans un fichier de config ouvert, non chiffré, et chacun est expliqué dans la doc. Les principaux se changent aussi en jeu depuis /hzpanel, en direct, sans redémarrage.
- Framework, inventaire et banque : auto ou forcés
- Notifications, cible, menu et dispatch
- Thème des scripts HZ : couleurs, surfaces, coins
- Polices des titres, du texte et des chiffres
- Rôles du staff : lecture, config ou gestion par script
- Côté et hauteur du suivi d'objectifs
- Permission du panel, langue et limites de débit
Qu'est-ce que hz_lib ?
hz_lib est la fondation partagee requise par chaque ressource Hz-Scripts. Installez-le une fois, configurez tout depuis un seul panel in-game, et chaque Hz-Script fonctionne immediatement quelle que soit votre configuration serveur.
Version actuelle : 1.2.0
Panel admin live
Fini la chasse aux fichiers config.lua a travers vingt ressources. /hzpanel ouvre un panel unique qui configure chaque Hz-Script en direct.
Onglet Modules — reglage de config en direct
Les scripts HZ enregistrent leur configuration dans le panel — HZ-Weather, HZ-Television, HZ-Banking, HZ-Bets, HZ-Loading, HZ-PauseMenu, HZ-TextUi — et hz_lib lui-même.
- Interface pilotee par schema — chaque script declare ses champs et le panel affiche automatiquement le bon controle : nombre, enum, selecteur de couleur, plage, interrupteur
- Propagation live — les reglages du quotidien atteignent chaque client par le reseau, sans redemarrer la ressource
- Repli sur — les valeurs de
config.luaexistantes restent actives tant qu'aucune surcharge admin n'est definie
Onglet Apparence — cascade de theme
- Sept presets intégrés : Cyan, Vice, Ember, Toxic, Amethyst, Crimson et Mono, chacun avec ses couleurs, ses coins et ses polices
- Personnalisation complete : accent, accentHi, gold, surfaces, echelle de rayons a 6 niveaux, mode degrade ↔ aplat, et polices des titres, du texte et des chiffres
- Un clic recolore chaque surface Hz-Script en temps reel — aucun reglage de theme a maintenir ressource par ressource
- Banque de presets — enregistrez un thème réglé comme preset nommé et appliquez-le en un clic. Vos presets sont gardés sur votre propre client de jeu.
Controle d'acces par role
Pas un simple drapeau admin : les capacites se donnent par module.
| Capacite | Autorise |
|---|---|
view | Lire le module, en lecture seule |
config | Modifier ses reglages enregistres |
manage | Declencher ses actions runtime |
Pour donner l'acces, ajoutez-vous au groupe ACE :
add_principal identifier.license:VOTRE_LICENSE group.admin
add_ace group.admin admin allow
Puis lancez /hzpanel en jeu. En cas de refus, la console serveur affiche vos identifiants, une sonde ACE et les deux lignes exactes a coller.
Detection automatique universelle
Tout est regle sur auto par defaut. Aucune configuration necessaire.
| Couche | Detecte |
|---|---|
| Frameworks | ESX, QBCore, QBox, Ox Core, vRP, Standalone |
| Inventaires | ox_inventory, hz_inventory, qs-inventory, ps-inventory, codem, core, origen, tgiann, ak47, qb-inventory, natif du framework |
| Notifications | ox_lib, okokNotify, mythic_notify, codem, pNotify, natif du framework, natif GTA |
| Target | ox_target, qb-target, interact, TextUI integre |
| Menus | ox_lib, qb-menu, menu ESX, repli natif |
| Dispatch | cd_dispatch, ps-dispatch, qs-dispatch, rcore_dispatch, emergencydispatch, repli integre |
| Banking / Society | qb-banking, qb-management, Renewed-Banking, okokBanking, qs-banking, tgg-banking, crm-banking, tgiann-bank, esx_society, hz_banking |
Fonctionnalites
- Une seule installation — chaque Hz-Script le partage, sans dependance dupliquee
- 140+ exports utilisables directement dans vos propres scripts
- Callbacks bidirectionnels avec limitation de debit et timeout
- Boite a outils partagee appelable par vos scripts : verbes d'administration joueur, recherche de vehicules possedes, gizmo de placement d'entite, mini-jeux (barre de progression, skill check, sequence), coordination de spawn, streaming de textures de props
- Boîte de dialogue avec les PNJ — la réplique s'écrit au rythme de la voix du PNJ, puis jusqu'à quatre choix, avec la caméra par-dessus l'épaule du joueur ; elle se ferme quand le joueur s'éloigne
- Suivi d'objectifs — les étapes des métiers et missions à l'écran, avec un compteur et une jauge de progression ; côté et hauteur réglés depuis l'onglet Apparence
- Cout nul en performance — la detection s'execute une fois au demarrage, le panel est dormant quand il est ferme
- Propagation live — les changements de valeur atteignent chaque client sans redemarrage
Prerequis
- Un serveur FiveM
- ox_lib (requis)
- Au moins un framework supporte, ou un fonctionnement Standalone
- oxmysql — uniquement pour la recherche optionnelle de vehicules possedes
Installation
- Placez
hz_libdans votre dossierresources/ - Ajoutez
ensure hz_libauserver.cfg, avant tout Hz-Script - Ouvrez
/hzpanelen jeu en tant qu'admin ACE
Migration depuis HZ-Bridge
La ressource a ete renommee hz_lib, et chaque ressource HZ passe de HZ-Xxx a hz_xxx. Copiez votre ancien dossier HZ-Bridge/data/ dans hz_lib/ avant le premier demarrage — vos reglages de panel et vos permissions staff sont migres automatiquement.
Questions fréquentes
Complète ta config
Ces scripts partagent hz_lib — ils s’installent et se configurent ensemble.



