HZ-Weather
Présentation
HZ-Weather est un moteur météo premium tout-en-un pour FiveM. Il remplace toutes les ressources météo de votre serveur par un seul script optimisé. Météo dynamique, zones climatiques, saisons, température, catastrophes naturelles et panneau d'administration complet — tout dans une seule ressource.Fonctionnalités principales
- Zones météo — Zones personnalisées illimitées avec météo indépendante et transitions fluides
- Système de saisons — 4 presets de saisons avec cycle automatique ou synchronisation calendrier temps réel
- Température — Température dynamique par zone avec courbes jour/nuit et effets de gameplay
- Catastrophes naturelles — Tornade physicalisee et tsunami à montée des eaux
- Panneau d'administration — Interface React NUI moderne avec 6 onglets
- Effets de gameplay — Traction véhicules, visibilite, essuie-glaces, éclairs, blackout, effets joueur
- Système de vent — Vitesse et direction dynamiques avec rafales aléatoires
- Système de prévisions — Prédictions météo en temps réel avec exports et callbacks pour n'importe quelle ressource
- Applications météo téléphone — Applications dédiées pour LB Phone et QS Smartphone Pro
- 50+ Exports — API complète pour l'intégration avec n'importe quel script
- Multi-framework — Standalone, QBCore, QBX, ESX (détection automatique)
- Compatibilité — Remplacement direct de
qb-weathersyncetcd_easytime
Performance
| Metrique | Valeur |
|---|---|
| Client (repos) | 0.00 ms |
| Client (événements) | 0.08 ms |
| Serveur | 0.00 ms |
Pre-requis
Fonctionnalités en détail
Moteur météo
13 types de météo natifs GTA V avec transitions réalistes multi-etapes, intervalles de changement configurables, gel de la météo, remplacement manuel et persistance en base de données entre les redémarrages.
Types supportes :EXTRASUNNY, CLEAR, CLOUDS, OVERCAST, RAIN, THUNDER, CLEARING, FOGGY, SMOG, SNOW, SNOWLIGHT, BLIZZARD, XMAS
Zones météo
Créez des zones illimitées (cercle ou polygone) avec une météo indépendante par zone. Les joueurs vivent des transitions fluides basées sur la distance — pas de pop-in. Un système d'influence de zone assure que les zones voisines se mélangent naturellement.
Zones intégrées : Los Santos, Mont Chiliad, Désert de Sandy Shores, Foret de Paleto, Zone côtière, Cayo Perico.
Système de saisons
4 presets de saisons complets (Printemps, Été, Automne, Hiver), chacun avec sa propre séquence météo, courbe de température, profil de vent et effets de gameplay. Trois modes de cycle :
- Desactive — Contrôle manuel uniquement
- Auto — Rotation automatique des saisons sur un timer configurable
- Temps réel — Fait correspondre les mois réels du calendrier aux saisons (Janvier = Hiver, etc.)
Système de température
Températures par zone calculées à partir des réglages de zone, du type de météo et de l'heure. Trois modes : zone, weather, ou hybrid. Inclut l'interpolation de courbe jour/nuit, la variation aléatoire et l'affichage Celsius/Fahrenheit.
Effets de gameplay : animations de gel et givre à l'écran en dessous du seuil de froid, distorsion de coup de chaleur au-dessus du seuil de chaleur.
Catastrophes naturelles
Tornade
Entièrement physicalisee avec un modèle de vortex à 3 forces (attraction, levée, rotation). Système de particules multi-couches avec débris. Projette véhicules, PNJ et le joueur. Se déplace sur la carte avec une IA qui suit le terrain. Synchronisée serveur pour tous les joueurs.
Tsunami
Système de montée des eaux utilisant le natif GTA LoadWaterFromPath. Hauteur maximale, vitesse de montee/descente et durée de pic configurables. Force la météo THUNDER, tremblement de caméra, overlay à l'écran et timecycle sombre.
Effets de gameplay
| Effet | Description |
|---|---|
| Traction véhicule | Adherence réduite sous la pluie (70%), neige (50%), blizzard (30%) |
| Visibilite réduite | Brouillard et overlay en FOGGY, RAIN, BLIZZARD |
| Essuie-glaces auto | Active les essuie-glaces automatiquement sous la pluie/neige |
| Phares auto | Phares la nuit ou par mauvais temps |
| Effets joueur | Frissons de froid, distorsion de chaleur, effets écran |
| Réduction vitesse | Sprint plus lent en blizzard |
| Éclairs synchronises | Tous les joueurs voient le même éclair pendant THUNDER |
| Sons ambiants | Boucles pluie, tonnerre, vent avec atténuation en intérieur |
| Blackout | Coupure de courant globale ou par zone avec exceptions |
Panneau d'administration (React NUI)
Interface moderne React + Tailwind. Sept onglets :
- Météo — Définir la météo par zone ou globalement, bouton gel
- Zones — Créer, éditer, supprimer des zones, teleportation vers une zone
- Temps — Définir l'heure, curseur d'échelle de temps, bouton gel, presets
- Saisons — Appliquer des presets, demarrer/arreter les cycles, compte à rebours
- Température — Voir/editer les plages par zone, basculer C/F
- Événements — Demarrer/arreter tornade et tsunami, configurer les paramètres
- Prévisions — Voir, éditer, insérer et supprimer les entrées météo à venir avec compte à rebours en direct
Applications météo téléphone
Applications météo dédiées disponibles pour LB Phone et QS Smartphone Pro :
- Carte satellite interactive avec marqueurs de zone et overlay météo en direct
- Fonds animés dynamiques bases sur la météo actuelle
- Prévisions horaires par zone avec timeline défilante
- Suivi animé du soleil avec courbe lever/coucher
- Vitesse et direction du vent, cartes d'information saison
- Heure de jeu synchronisée depuis le serveur
Carte météo intégrable
Une page de carte satellite autonome (map.html) conçue pour l'intégration iframe dans n'importe quelle ressource téléphone FiveM (lb-phone, qs-phone, HZ-Phone, etc.). Affiche la météo par zone, température, vent et infos saison avec rafraîchissement automatique.
<iframe src="https://cfx-nui-hz_weather/web/dist/map.html"
style="width:100%;height:100%;border:none" />
Liens rapides
Achat & Support
- Acheter : hzscripts.com/shop
- Support : Discord
