El Loading Creator
Abre /hzpanel, selecciona HZ-Loading y luego Open editor.
Obtienes dos paneles: los ajustes a la izquierda y, a la derecha, el loading screen real funcionando en un iframe — la misma aplicación React que cargan tus jugadores, actualizada en vivo mientras escribes. No es una maqueta ni una representación de tus ajustes: es el producto.
Editar
Los ajustes están agrupados a la izquierda: marca y logo, apariencia, estilos de componentes, fondo, música, enlaces sociales, idioma, contenido (Novedades / Normas / consejos / Equipo), teclas, información del servidor. La colocación es libre. Activa el editor de disposición y cada componente recibe un marco que puedes arrastrar donde quieras. El marco se imanta a una rejilla y aparecen guías de alineación cuando el centro de un componente coincide con el centro de la pantalla o con otro componente. Arrastra el tirador de la esquina para redimensionar.Las posiciones se guardan como porcentajes de la pantalla con anclaje al centro, de modo que un componente se queda donde lo pusiste aunque cambie la longitud de su contenido — un consejo rotativo no arrastra su bloque fuera del eje a medida que el texto crece.
Publicar
Publicar guarda tu documento en el servidor y lo difunde a todos los jugadores que se estén conectando. Sin reinicio, sin editar archivos, sin FTP.Igual de importante: no juzgues nunca el resultado solo por la vista previa. La vista previa se alimenta por postMessage desde el editor, un canal distinto del que alimenta a un jugador real. La vista previa puede verse bien mientras la pantalla real está mal — esa distinción es lo que convierte la reconexión en la única prueba de verdad.
Quién es dueño de cada ajuste
Esto importa más de lo que parece. El Creator posee un subconjunto definido de ajustes; todo lo demás sigue gestionado por el panel.
| Propiedad del Creator | Se queda en el panel |
|---|---|
| Marca, eslogan, logo, apariencia, estilos de componentes | Telemetría (tiempos de sesión) |
| Fondo, efectos, música, enlaces sociales | Webhook de Discord (URL + eventos) |
| Idioma, Novedades, Normas, consejos, Equipo, teclas | |
| Información del servidor, disposición libre |
Permisos
Abrir el editor exige acceso de panel a HZ-Loading. Publicar exige además el permiso config — comprobado en el servidor en el momento de publicar, no solo en la interfaz.
Esa separación es intencionada: puedes conceder a un moderador la capacidad de abrir el editor y usar /hzloading:rescan sin darle el poder de reescribir el loading screen de todos los jugadores.
Recuperarse de una mala publicación
/hzloading:resetdoc (admin) borra el documento del Creator. El loading screen vuelve a la configuración del panel más los valores por defecto, y el Creator se reabre en blanco. No se pierde nada más: tus assets, escenas y ajustes del panel quedan intactos.
