HZ-Weather

Vorstellung

HZ-Weather ist eine Premium-All-in-One-Wetter-Engine fuer FiveM. Es ersetzt alle Wetter-Ressourcen Ihres Servers durch ein einziges optimiertes Skript. Dynamisches Wetter, Klimazonen, Jahreszeiten, Temperatur, Naturkatastrophen und ein vollstaendiges Administrationspanel — alles in einer einzigen Ressource.

Hauptfunktionen

  • Wetterzonen — Unbegrenzte benutzerdefinierte Zonen mit unabhaengigem Wetter und fliessenden Uebergaengen
  • Jahreszeitensystem — 4 Jahreszeiten-Presets mit automatischem Zyklus oder Echtzeit-Kalender-Synchronisation
  • Temperatur — Dynamische Temperatur pro Zone mit Tag/Nacht-Kurven und Gameplay-Effekten
  • Naturkatastrophen — Physikbasierter Tornado und Tsunami mit steigendem Wasserstand
  • Administrationspanel — Wetter-Modul des /hzpanel-Panels mit 7 Tabs
  • Gameplay-Effekte — Fahrzeugtraktion, Nebel, Kälte- und Hitzeeffekte, Sprintgeschwindigkeit, Blackout
  • Windsystem — Dynamische Geschwindigkeit und Richtung mit zufaelligen Windboeen
  • Vorhersagesystem — Echtzeit-Wettervorhersagen mit exports und Callbacks fuer jede Ressource
  • Wetter-Handy-Apps — Dedizierte Apps fuer LB Phone und QS Smartphone Pro
  • 50+ Exports — Vollstaendige API zur Integration mit jedem Skript
  • Multi-Framework — Standalone, QBCore, QBX, ESX (automatische Erkennung)
  • Kompatibilitaet — Direkter Ersatz fuer qb-weathersync und cd_easytime

Leistung

MetrikWert
Client (Ruhezustand)0,00 ms
Client (Ereignisse)0,08 ms
Server0,00 ms

Voraussetzungen


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Funktionen im Detail

Wetter-Engine

Alle GTA V-Wettertypen mit realistischen mehrstufigen Übergängen, einem Himmel, der sich an Zonengrenzen mischt, Wetter-Einfrieren, einem von einem Admin gesetzten Wetter, das auch nach einem Neustart gesperrt bleibt, und Datenbankpersistenz.

Unterstuetzte Typen: EXTRASUNNY, CLEAR, CLOUDS, OVERCAST, RAIN, THUNDER, CLEARING, FOGGY, SMOG, SNOW, SNOWLIGHT, BLIZZARD, XMAS, NEUTRAL, HALLOWEEN

Wetterzonen

Erstellen Sie unbegrenzte Zonen (Kreis oder Polygon) mit unabhaengigem Wetter pro Zone. Spieler erleben fliessende entfernungsbasierte Uebergaenge — kein Pop-In. Ein Zonen-Einflusssystem sorgt dafuer, dass benachbarte Zonen sich natuerlich vermischen.

Integrierte Zonen: Los Santos, Vinewood, Vinewood Hills, Banham Canyon, Palomino Highlands, Tataviam Mountains, Sandy Shores, Mount Josiah, Paleto Bay, Cayo Perico.

Jahreszeitensystem

4 vollstaendige Jahreszeiten-Presets (Fruehling, Sommer, Herbst, Winter), jeweils mit eigener Wettersequenz und Temperaturkurve. Drei Zyklusmodi:

  • Deaktiviert — Nur manuelle Steuerung
  • Auto — Automatische Rotation der Jahreszeiten auf einem konfigurierbaren Timer
  • Echtzeit — Reale Kalendermonate werden auf Jahreszeiten abgebildet (Januar = Winter usw.)

Temperatursystem

Zonentemperaturen werden aus Zoneneinstellungen, Wettertyp und Uhrzeit berechnet. Drei Modi: zone, weather oder hybrid. Inklusive Tag/Nacht-Kurveninterpolation, zufaelliger Schwankung und Celsius/Fahrenheit-Anzeige.

Gameplay-Effekte: Frost-Animationen und Bildschirmreif unter dem Kaelteschwellenwert, Hitzeschimmer-Verzerrung ueber dem Hitzeschwellenwert.

Naturkatastrophen

Tornado

Vollstaendig physikbasiert mit einem 3-Kraefte-Vortexmodell (Anziehung, Auftrieb, Rotation). Mehrschichtiges Partikelsystem mit Truemmern. Schleudert Fahrzeuge, NPCs und den Spieler. Bewegt sich mit gelaendeangepasster KI ueber die Karte. Serverseitig fuer alle Spieler synchronisiert.

Tsunami

Wasserstandsanstiegs-System mit dem nativen GTA-Aufruf LoadWaterFromPath. Konfigurierbare Warndauer, maximale Höhe, Anstiegs- und Abstiegsgeschwindigkeit, Spitzendauer und Nachspiel (schnelle Rückkehr zur Normalität, oder das Wasser bleibt für Survival-RP). 3D-Sirenen an der Küste (mit xsound), Sprachdurchsagen des Katastrophenschutzes auf Englisch und Französisch, NPCs, die ins Landesinnere fliehen. Standardmäßig bleibt der aktuelle Himmel; erzwungenes Wetter, Kamerawackeln, Bildschirm-Overlay und dunkler Timecycle sind optional.

Gameplay-Effekte

EffektBeschreibung
FahrzeugtraktionReduzierte Haftung bei Regen (70%), Schnee (50%), Blizzard (30%)
Reduzierte SichtweiteNebel bei FOGGY, SMOG, RAIN, THUNDER, SNOW, BLIZZARD
SpielereffekteKaelteschauer, Hitzeverzerrung, Bildschirmeffekte
GeschwindigkeitsreduzierungLangsamerer Sprint im Blizzard
BlackoutGlobaler Stromausfall, mit Zonen, die ihr Licht behalten

Administrationspanel (React NUI)

Das Wetter-Modul des hz_lib-Adminpanels, geöffnet mit /weather oder /hzpanel. Sieben Tabs:

  1. Karte: Wetter pro Zone oder global auf einer Live-Karte, Zonen entsperren, Einfrieren, Blackout, Temperaturbereiche pro Zone, Teleport
  2. Zeit: Uhrzeit einstellen, Einfrieren, Echtzeit-Synchronisation, Tag- und Nachtlänge, Zeitgeschwindigkeit
  3. Jahreszeiten: Jahreszeit wechseln oder überspringen, Zyklusmodus wählen, Countdown
  4. Vorhersage: Kommende Wettereinträge anzeigen, bearbeiten, einfügen und löschen mit Live-Countdown
  5. Ereignisse: Tornado und Tsunami starten, pausieren und stoppen, Dauer und Atmosphäre einstellen
  6. Zonen: Zonen als Polygon oder Kreis zeichnen, umformen, Wetter, Temperatur und Priorität festlegen
  7. Config: Allgemein, Wetter, Temperatur, Jahreszeiten, Wind, Blackout, HUD und Integration
Alle Aenderungen werden in der Datenbank gespeichert.

Wetter-Handy-Apps

Dedizierte Wetter-Apps verfuegbar fuer LB Phone und QS Smartphone Pro:

  • Interaktive Satellitenkarte mit Zonenmarkern und Live-Wetter-Overlay
  • Dynamische animierte Hintergruende basierend auf dem aktuellen Wetter
  • Stuendliche Vorhersage pro Zone mit scrollbarer Timeline
  • Animierte Sonnenverfolgung mit Sonnenaufgangs-/Sonnenuntergangskurve
  • Windgeschwindigkeit und -richtung, Jahreszeiteninformationskarten
  • Synchronisierte Spielzeit vom Server
LB Phone App | QS Smartphone Pro App

Einbettbare Wetterkarte

Eine eigenstaendige Satellitenkartenseite (map.html), die fuer die Iframe-Einbettung in jede FiveM-Handy-Ressource konzipiert ist (lb-phone, qs-phone, HZ-Phone usw.). Zeigt Wetter pro Zone, Temperatur, Wind und Jahreszeiteninformationen mit automatischer Aktualisierung an.

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