Der Loading Creator
Öffnen Sie /hzpanel, wählen Sie HZ-Loading und dann Open editor.
Sie bekommen zwei Bereiche: links die Einstellungen, rechts den echten Loading Screen, der in einem iframe läuft — dieselbe React-Anwendung, die Ihre Spieler laden, live gesteuert während Sie tippen. Es ist weder eine Attrappe noch eine Darstellung Ihrer Einstellungen: Es ist das Produkt.
Bearbeiten
Die Einstellungen sind links gruppiert: Marke und Logo, Erscheinungsbild, Komponentenstile, Hintergrund, Musik, Social-Links, Sprache, Inhalte (Updates / Regeln / Tipps / Team), Tastenbelegungen, Serverinfos. Die Platzierung ist frei. Schalten Sie den Layout-Editor ein und jede Komponente bekommt einen Rahmen, den Sie überallhin ziehen können. Der Rahmen rastet an einem Raster ein, und Ausrichtungshilfen erscheinen, sobald die Mitte einer Komponente mit der Bildschirmmitte oder einer anderen Komponente fluchtet. Ziehen Sie am Eckgriff, um die Größe zu ändern.Positionen werden als Prozentwerte des Bildschirms mit Mittelpunkt-Anker gespeichert: Eine Komponente bleibt dort, wo Sie sie abgelegt haben, auch wenn sich die Länge ihres Inhalts ändert — ein rotierender Tipp zieht seinen Block nicht aus der Achse, wenn der Text länger wird.
Veröffentlichen
Veröffentlichen speichert Ihr Dokument serverseitig und sendet es an alle Spieler, die sich gerade verbinden. Ohne Neustart, ohne Dateibearbeitung, ohne FTP.Ebenso wichtig: Beurteilen Sie das Ergebnis nie allein anhand der Vorschau. Die Vorschau wird per postMessage aus dem Editor gespeist — ein anderer Kanal als der, der einen echten Spieler versorgt. Die Vorschau kann richtig aussehen, während der Live-Bildschirm falsch ist. Genau diese Unterscheidung macht das Neuverbinden zum einzigen echten Test.
Wem welche Einstellung gehört
Das ist wichtiger, als es aussieht. Der Creator besitzt eine definierte Teilmenge der Einstellungen; alles andere bleibt panelverwaltet.
| Gehört dem Creator | Bleibt im Panel |
|---|---|
| Marke, Slogan, Logo, Erscheinungsbild, Komponentenstile | Telemetrie (Sitzungszeiten) |
| Hintergrund, Effekte, Musik, Social-Links | Discord-Webhook (URL + Events) |
| Sprache, Updates, Regeln, Tipps, Team, Tastenbelegungen | |
| Serverinfos, freies Layout |
Berechtigungen
Den Editor zu öffnen erfordert Panel-Zugang zu HZ-Loading. Veröffentlichen erfordert zusätzlich die config-Berechtigung — serverseitig zum Zeitpunkt der Veröffentlichung geprüft, nicht nur in der Oberfläche.
Diese Trennung ist Absicht: Sie können einem Moderator erlauben, den Editor zu öffnen und /hzloading:rescan zu nutzen, ohne ihm die Macht zu geben, den Loading Screen für alle Spieler neu zu schreiben.
Nach einer misslungenen Veröffentlichung
/hzloading:resetdoc (Admin) löscht das Creator-Dokument. Der Loading Screen fällt auf die Panel-Konfiguration plus die eingebauten Standardwerte zurück, und der Creator öffnet mit leerem Blatt. Sonst geht nichts verloren: Ihre Assets, Szenen und Panel-Einstellungen bleiben unangetastet.
