Mercados e odds
Mercados
Uma partida pode carregar varios mercados, agrupados sob um seletor de mercado como uma casa de apostas real. A regra: todo mercado declara os dados de que precisa para liquidar; se a fonte ativa nao consegue fornece-los, esse mercado nunca e criado — o app nunca oferece uma aposta que nao consegue pagar.
| Mercado | Resultados | Usado para |
|---|---|---|
Resultado da partida (1x2) | Casa / Empate / Visitante | futebol (tem empates) |
Vencedor (winner) | Casa / Visitante | basquete, beisebol, hoquei, NFL, UFC, tenis... |
Mais / Menos (ou25 futebol · ou custom) | Mais / Menos que uma linha | totais de gols no futebol (auto via OpenLigaDB); outros esportes via custom |
Ambas as equipes marcam (btts) | Sim / Nao | futebol |
Artilheiro a qualquer momento (scorer) | uma selecao por jogador | futebol (curado pelo admin) |
Personalizado (custom) | seus proprios resultados | eventos de RP |
O mercado de artilheiro com multiplos vencedores
O mercado Buteur e especial: mais de uma selecao pode vencer. Cada jogador que marca vence com suas proprias odds fixas. O admin o cria pela tela de administracao (um jogador por linha com um preco), os jogadores podem apostar em varios artilheiros e, na liquidacao, o admin marca todos que marcaram — cada apostador e pago com suas odds travadas. Ele e renderizado como uma lista vertical de jogadores no estilo de uma casa de apostas.
Modelos de odds
Escolha o modelo por evento (as fontes automaticas usam ao vivo por padrao).
Ao vivo — odds travadas no estilo de uma casa de apostas
As odds exibidas sao precificadas ao vivo a partir do pool de apostas (por isso elas se movem e parecem realistas), mas cada aposta trava as odds exibidas naquele momento e e paga valor apostado × odds travadas na liquidacao.
- Uma aposta vencedora sempre paga mais do que o valor apostado (com piso em
MinDecimal, 1.01). - O jogador ve um ganho potencial exato e travado imediatamente — como uma casa de apostas real.
- A banca carrega o risco, limitado pelo teto de exposicao (abaixo).
Parimutuel — a banca nunca perde
Todas as apostas de um evento vao para um pool; a banca retira a vig; os vencedores dividem o restante na proporcao de sua aposta vencedora.
- A banca nunca pode perder — o total pago e sempre o pool menos a margem.
- As odds se autoequilibram e flutuam ate o prazo, de modo que o pagamento e uma estimativa (claramente sinalizada e calculada da mesma forma que o servidor liquidara, para que o boletim nunca prometa demais).
- Em um grande favorito, uma aposta vencedora pode retornar menos do que o valor apostado — e assim que funcionam as apostas em pool (estilo de apostas mutuas). Use ao vivo se quiser garantia de ganho > valor apostado.
Fixo
Odds decimais predefinidas, travadas no momento da aposta (payout = stake × odds). Melhor para eventos de RP feitos manualmente, em que voce mesmo define o preco.
Teto de exposicao da banca
Config.Bet.MaxPayoutPerSelection = 1000000
Com odds ao vivo / fixas a banca deve os pagamentos. Este teto e a alavanca de seguranca: uma aposta que empurraria o pagamento potencial total da banca em um resultado para alem dele e recusada (err.cap). Ele tambem restringe naturalmente os resultados de odds altas (mais arriscados) mais do que os favoritos. Combinado com Config.Odds.MaxDecimal (o teto por aposta), ele limita o pior caso da banca.
