Changelog

1.2.1

Fehlerbehebungen für Server mit hz_lib. Aktualisieren Sie hz_lib gleichzeitig auf 1.2.1.

  • config.lua gilt mit hz_lib wieder. Änderungen an den 14 Keys, die auch im /hzpanel stehen, wurden ignoriert, weil die Standardwerte des Panels Vorrang hatten. config.lua gilt jetzt für jede Einstellung, die nicht im /hzpanel geändert wurde. Siehe Konfiguration.
  • Panel-Werte für alle Spieler, auch für Spieler, die sich verbinden, während der Server startet.
  • Config.Locale: Mit hz_lib fällt ein anderer Wert als en, fr oder es auf en zurück, da das Panel nur diese drei Sprachen anbietet.

1.0.0

Erstes Release.

  • Ersetzt das native GTA-V-Pausenmenue durch eine gestaltete NUI.
  • Multi-Framework: ESX, QBCore, QBox, ox_core, vRP — automatisch erkannt — plus standalone. Keine Datenbank, keine ox_lib-Abhaengigkeit.
  • Buergerakte: Identitaet, Live-Vitalwerte, Lizenzen und Geldbeutel, mit einem eigenstaendigen Fahndungsfoto-Avatar im Spiel.
  • GAME-Tab: interaktive Kartenkarte und Charakterkarte (oeffnet Multichar-Logout oder das Profil, wenn kein Multichar).
  • Spielereinstellungen (Client-KVP): FPS-Optimierung, individuelles Fadenkreuz mit Preset-Browser + unbegrenzter HSV-Farbauswahl und ein Tastenbelegungs-Board mit QWERTY / AZERTY.
  • Konfigurierbarer Shop-Button (oeffnet eine URL) und Discord-Button.
  • hz_lib-Theme-Kaskade mit einem Config.Accent-Fallback.
  • Native GTA-V-Einstellungsmenue-Akzent-Sync — faerbt das Frontend auf deinen Server-Akzent um, synchron gehalten bei Theme-Aenderung und beim Schliessen wiederhergestellt.
  • HUD-Integration fuer jede HUD-Resource (event / export / custom).